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「轻羽飞扬英文名」轻羽飞扬结局最后谁赢了

发表时间:2023-03-30 19:19:06  来源:资讯  浏览:次   【】【】【
      渚本伟赢了。      电视动画《轻羽飞扬》改编自滨田浩辅原作的同名漫画,由LIDENFILMS负责制作。于2018年2月宣布动画化,并公布PV。同年6月24日在TOHOcinemas日比谷举办了第1.

      渚本伟赢了。
      电视动画《轻羽飞扬》改编自滨田浩辅原作的同名漫画,由LIDENFILMS负责制作。于2018年2月宣布动画化,并公布PV。同年6月24日在TOHOcinemas日比谷举办了第1话~第3话的先行上映会。动画于2018年7月1日起每周日在TOKYO MX、BS11、AT-X首播。
      作品描绘了以国际高中比赛为目标的县立北小町高中羽毛球部的轨迹。
      运动神经超群,但却回避着羽毛球的一年级生羽_绫乃。
      以日本第一为目标,日夜练习的三年级生荒垣渚。
      支撑着羽毛球部的伙伴和教练,
      还有个性洋溢的对手们。

轻羽飞扬英文名
       轻羽飞扬结局最后谁赢了

最强羽毛球动画《轻羽飞扬》是怎么来的?

      热播的羽毛球动画《轻羽飞扬》,高中生羽咲绫乃,这位深藏不露的大魔王,她的热血运动历程才刚刚开始。这部漫改动画不但作画惊人,大胆的剧情改编也很引人瞩目,让许多人注意到动画公司LIDENFILMS。

      7月15日,动画企划细田俊也、制作人新加朋人,近期接受了网络媒体Animete times的采访,诉说了这部动画的制作经纬。他们怎么集结一批能人,做出如此富有冲击力的动画的呢?一起看看他们的说法吧。

年轻的LIDENFILMS,首次挑战运动题材

      ——请告诉我们动画化的过程吧。

      东宝,细井骏介先生(以下简称细井):本来我就很喜欢原作者·滨田浩辅先生在《周刊少年JUMP》上连载的《睡衣女友》,觉得这是位很懂画面表现的作家。

JUMP恋爱漫画《睡衣女友》,三卷完结

      《睡衣女友》连载结束后,滨田先生在《Goog afternoon》上连载的《轻羽飞扬》,我也一路追了下来。这本漫画最初几卷,虽然是羽毛球题材,但并没有只描绘竞技,还下功夫描写周边角色,让我觉得很有趣。第四卷后,角色开始转变,热血运动要素越来越多,切换到经典的体育模式,获得了更多读者的关注。

漫画第一卷,还是比较清新的风格

      这时候我开始写企划书,同时漫画连载到5~6卷、高中校级比赛预选开始,不管故事还是画面都变得越来越有味。

      我觉得“原作都这么有趣,做成动画岂不是更加值得期待?”。于是继续修改企划,和LIDENFILMS商谈时,对方说“我们这里有个一直都在打羽毛球的人”,就把新加先生介绍给了我——与他初次见面,大概是3年以前吧。

      LIDENFILMS 新家朋人先生(以下简称新家):没错,我一直都在玩羽毛球,也想要挑战一下羽毛球题材动画,所以马上就想干了。同时,公司已经成立将近6年,也想要一部看家用的作品。正好遇到江崎慎平这样一位优秀的创作者,就打算用这部作品决一胜负。

第五卷左右,漫画变得越来越热血

      细井:接着,大家一起去看了2015年高中校际比赛。前几天排名到达世界第一位的山口茜选手,当时也参加了这年的校赛,当时她才她高3,在那届大会上,她获得了3连霸。

      ——制作顺利吗?

      细井:走了不少弯路。最终,我换到了这个公司继续干、并启动企划。新家先生也等了很久。

      新家:等待的时间里,碰到负责系列构成的岸本卓,与角色设计的木村智。能因此碰到好制作人员,从结果来看也不是坏事。

搭上羽毛球热顺风车

      ——2016年,里约热内卢奥运会,高桥、松友获得金牌,前几天国际对抗赛,日本也获得女子组冠军,男子组亚军。现在日本,羽毛球很受关注呢。

      细井:日本羽毛球界,在培养新人上非常下功夫,终于开花结果了。

      新家:前几天的国际对抗赛,也有大电视台转播。民营电视台连续几天转播羽毛球,这在以前连想都不敢想。

      细井:里约奥运会时,我就觉得这项运动进入了上升期。没想到在动画播放这个时间点,运动员也取得了佳绩。非常感谢选手和相关工作人员。

      ——新家先生,挑战羽毛球题材动画,有什么特别困难的地方?

      新家:这次选了最难做动画的运动啊(笑)。这么多运动里,羽毛球也是动画、影像化难度极高的类型。比如说棒球,选手会有对峙不动的时候,这种动画就容易画。但是羽毛球,基本上一直在动。怎么把这些东西画出来,我们和制作人员一起思考与研究。然后就是靠热情撑过去吧。

前几集作画张数据说有上万枚,是一般动画的好几倍

      ——这次动画化,是怎样处理原作的呢?

      细井:原作粉丝应该都知道,动画的开头,就已经和原作大不一样了。讲谈社提出动画化的时候,漫画连载到5~6卷(现在已经连载到13卷),正好是角色内在越来越复杂的时期,不照顾这一点,动画化就不会成功。

      漫画或者小说,可以按自己的节奏来读。但动画基本只能按照时间轴、不间断地走下去。为了让观众看一遍就懂,必须整合、梳理一番。我们向讲谈社报告后,他们也赞同了这一判断。

      ——那么原作这边有什么要求?

      细井:基本上,就是让动画制作团队放手干。当然开会的时候,责任编辑等人也会列席。他们会告诉我们原作在干什么、接下来会怎样发展,希望能够迈向同一个目的地等等。在尊重我们方案的前提下,帮助进行编剧工作。

      其实他们还提了很多点子,也会帮忙解释原作“这个场景,其实是表现XXX”,提供了大量的材料,一起完成了现在的架构。

      新家:就像“北风与太阳”那个童话,原作说“随便你们发挥”,却让我们觉得必须更加努力了。

      细井:看了动画,原作者滨田先生也看呆了,并且非常高兴呢。

      ——《轻羽飞扬》角色数量非常多,各有各的故事背景。在有限的话数里面,你们是怎么选择重点的呢?

      细井:取舍真的非常难。一开始想要和原作一样,做正统派开局。现在则想要最大限度地发挥原作的优点,并把过程给梳理清楚。

      新家:这部作品,无论截取那一段,都是完全不同的作品。现在以原作5~6卷的气氛为中心,但如果以正在连载的全国大会篇为标准制作,也会是不一样的动画吧。不管是画风还是故事,都有很大的阐释余地,这一点也是作品的魅力所在。

最注重高中日常的“真实感”

      ——动画化的时候,你们最注重的地方是?

      新家:首先自然是羽毛球场面的真实感了,但同时也想仔细描绘普通女高中生的日常。另外,这部作品的最大魅力,就是那些落败的角色,他们的选择也会得到肯定,并获得力量继续前进。这部分我们也想做的更有说服力。

      ——很仔细地描绘了女高中生的敏感与自卑呢。

      细井:没错。原作里面队长立花也说过,为了琐事剧烈改变,这是绫乃与渚这一代人的时代特征,也是她们的魅力所在。原作也有大量的类似要素。

      ——我看到了第三话,真热血啊。大家都在讴歌青春呢。

      细井:到第三话为止,青春成分很高,有种校园剧的感觉。接下来还要深入探究角色的内心,印象应该与一直以来很不一样。希望观众也能注意到这一点。

冲击人心的作画与音效

      ——看动画PV,羽毛球的描写相当细致呢,吓了我一跳。

      细井:PV的反响相当大。

      ——不管是羽毛球撞击声,或塑胶球鞋嘎嘎作响,连羽毛球旋转也能听出来。让人担心声优要怎么配合呢(笑)。

      细井:那段PV播出后,难度上升到很高了呢。其他创作者的感想,也传到LIDENFILMS这里了吧。

      新家:有不少。至今为止的作品里,这些反应是最简单易懂。我们想继续朝着这个方向努力。

      细井:这回,LIDENFILMS聚集了自己的主力呢。

      ——我也打过羽毛球,动画里不止有完好的羽毛球,还有练习专用的球,装球的盒子也和现实完全一样。是不是过于较真了(笑)。

      新家:破烂的球也特别做了CG模型。但这东西极少登场,有些做过头了(笑)。开头的日常场景用上了这些CG,如果能表现的更有生活感就好了。这种不起眼的地方我们也在用心。

      ——描绘真实的比赛很有难度吧。

      新家:确实不容易(笑)

      细井:我们先让选手照着台本比赛,拍下来之后用转描的方式(参考模特视频,摹写动画的手法),参考着制作动画。话说观众也会好奇,这样做会不会更轻松,与这么做的成本吧?

      新家:有长有短吧。转描虽然不用考虑动作,也不容易犯错,但作画数量也会大幅上升。但是,这种运动类作品,虽然每人都会有个人习惯,但基本动作都是固定的模式与组合。动画前半部分我们会认真做,等到后半,就可以参考前半,并沿用前半的东西。整体来说好处还是挺大的。

      ——扣杀、或打过网急坠球的时候,手肘、手腕的动作也是细致入微。

      新家:观众觉得不自然,就会觉得我们没有认真做,所以这些地方没妥协。

      ——我也很好奇,支撑现实感的音效是怎样做的。

      新家:不只是音响监督若林和弘,整个音响团队都非常认真。他们去了实际的高中与高中赛场录音。但并没有直接用录音,而是以录音为蓝本,制作更有说服力的音效。

      细井:就算在真实体育馆录音,但直接用这些素材,却不一定做得出临场感。为了更接近实际效果,他们不止录音,还做了很多加工。

      ——真的非常花时功夫啊

      细井:音响数据量,比一般的动画大4倍吧。这一点吓到我了。一般来说,1.3G就够,这部动画足足有5.6G(笑)。而且为了不犯错,在录音的时候,画面就已经做成全彩了。

      新家:大家真的是非常讲究,十分热血。我也要加油了。

      细井:现在的深夜动画,配音时能上色,这点就非常不容易了。一般只有头几话能做到。

      新家:一般的音响监督,也不会讲究到这种地步,大多都是相互凑活,但这一次就是职业与职业相互竞技了。

人与人的缘分,连接起最强团队

      ——动画团队是怎么建立的呢?

      新家:这回的制作人员,一开始并没有明确规划,靠着人与人的缘分逐渐结成。最初只决定让江崎先生做导演,那时他正在做《怪物弹珠》的剧场版,在那那部动画里,他与系列构成岸本卓合作的很好,就拜托岸本继续合作了。木村先生则是LIDENFILMS第一部TV系列动画《火星异种》的总作画监督、也参与过《阿尔斯兰战记》,也摆脱他继续为我们出力。就这么一个一个聚集起来,最终成了最完美的组织形式。

      细井:我们烦恼过音响。看到《元气囝仔》这部动画里若林先生的发挥,我觉得能做这事的只有他。但若林先生要求配音的时候必须上色、能不能做到,我们多少有些不安。

      新家:和江崎监督说了之后,监督说如果可能,请一定让若林先生做。

      细井:若林先生在吉普力工作的时候,江崎监督就已经很尊敬他了呢。

若林和弘,也是吉普力的《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》音响监督

      《轻羽飞扬》这匹7月的黑马,不管是作画,还是剧情、音响,所有方面都灌注了制作人员的心血。虽然动画的剧情,与漫画有很大不同,但表达的内容,却一样热血。怪不得引起大量反响呢。

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《轻羽飞扬》-汗水与羽球其飞,不可错过的七月新番

      “我就是看傻逼国家队,看无脑春园庄,看装逼骨傲天,也不会看《轻羽飞扬》的!”

      “真香!”

      当七月新番大概出来的时候,我还寻思着看《ISLAND》也就差不多的时候,突然就被推荐去看《轻羽飞扬》。我想了想,《轻羽飞扬》和《island》更新也是同一天时间,就顺手看了罢。

      最开始我是对这部作品不抱有期望的,就像王境泽定律一样,然而这一看就彻底迷进去了,还顺手补完了漫画,我的心灵还真是不诚实啊。

      连我自己都没有预料到,《轻羽飞扬》这部作品有着相当的魅力,尤其是动画。

      命运的交汇点-一场比分悬殊的羽毛球比赛

      因为看过了漫画,所以再回头看动画时,我发现动画对漫画做出了相当程度的魔改,包括剧情和内容的编排上。而这场使得女主羽咲绫乃和女二荒垣渚相遇的关键性比赛直接被放到了动画的最开始。

      在动画的表现中,清脆的击球声,流畅而利落的挥拍动作,荒垣渚身上的肌肉变化和汗水,看起来被刻意遮住脸庞的羽咲绫乃,被刻意营造出来的紧张气氛等等元素就以一种很写实的表现手法去告诉观众:我们是正经硬核羽毛球动画,欢迎过来看。

      而最后那个被刻意放大的比分显示牌颇为醒目,它仿佛在做着暗示,吸引着观众们去看去想为什么会有这样的结果。

      命运的双行线-绫乃和渚

      《轻羽飞扬》从op结束后开始以双线叙事的手法开始讲故事,这两条线,一边是蹦蹦跳跳的天然萌女主羽咲绫乃,一边是辛苦练习的女二荒垣渚,相信认真观看的观众们也能从这两条线中感受到不同的故事氛围和基调。

      这一集在刻意分离绫乃和渚,天赋和努力,使得两者之间的距离更加遥远。在这种距离感的加强之下,动画的故事性更强,而观众也能看得更有代入性和娱乐性。

      而在刻意创造“精神距离”的同时,动画却在刻意拉进“物理距离”。羽咲绫乃的入学,参观网球社和羽毛球社,荒垣渚姬友无意中的发现,绫乃和英玲奈在网球社的玩耍,中间人立花健太郎的“插入”。这一系列的进度都在无形中推进绫乃进入羽毛球社的过程。那么羽毛球社的社长是谁呢,当然是女二荒垣渚。这一物理距离的拉进,使得两人终于正面相遇,第一集正好卡在这个节点结束。

      命运的“插件”

      如果只是讲故事,那么和《轻羽飞扬》相仿甚至更强的动画比比皆是。《轻羽飞扬》第一集就能收获相当好评的另一大原因是:它是一个硬核体育竞技动画,且有与之相匹配的配乐和作画水平,在技术细节参考上也不甘示弱。

      前面说到双行线叙事,《轻羽飞扬》的配乐就很成功,在绫乃卖萌的时候bgm非常轻松明快,在渚训练的时候bgm就变得沉重起来。而在故事的关键节点,绫乃飞身拍开即将砸到英玲奈身上的网球的时候,那时候的bgm突然一下降低音效,然后突然变得紧张,在拍开球的那一瞬间达到给人一种“子弹离开枪膛的那一瞬间”的效果。这样的配乐笔者只能说“我他妈听爆”。

      作画方面《轻羽飞扬》这一集至少能入选季度优秀作画鉴赏。从头到尾,涉及到运动的部分作画都非常流畅甚至恐怖,在笔者看来,能把运动戏画得这么好画得这么流畅,真的不像是一个小动画公司。在细节部分,每一滴汗水的流下,小臂和小腿的移动和肌肉变化笔者都看得相当惊异,因为真的做得太好了,反而不知道怎么赞扬。

      技术细节就更不用说了,笔者原本想献丑,但是在专业人士面前无异于班门弄斧,就此略过。

      在最后,祝愿各位能在这样一部汗水挥洒的羽毛球动画中享受夏日。

      文/历史如烟

      编辑/浅月

      官方活动群:331411232

      官方日轻交流群:415292678

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      漫改动画,运动番。赞助商很给力,动作都做得很好,
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